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Indovina il Trasferimento, il gioco sul calciomercato: cifra, squadra di partenza e anno dei grandi affari, con sfida del giorno, archivio, modalità a tempo e sopravvivenza


Ti diamo un nome e la squadra in cui è arrivato. Tu devi ricostruire il resto dell’affare: quanto è stato pagato, da quale club arrivava e in che anno è stato chiuso. Sono 65 trasferimenti dal 1990 al 2025, da operazioni da 12 milioni fino ai 117 pagati dalla Juventus per Cristiano Ronaldo.

Ogni risposta prende un colore. Verde se è esatta, giallo se ci sei andato vicino, rosso se è sbagliata. Ogni giorno arrivano cinque trasferimenti nuovi, uguali per tutti, e il punteggio finale si condivide con una griglia di quadratini colorati.

Si gioca dal browser, gratis, senza scaricare nulla né registrarsi.

Come si gioca

Per ogni trasferimento rispondi a tre domande, una alla volta: cifra, squadra di partenza e anno. La cifra è giusta se sbagli di 5 milioni al massimo e vicina fino a 15. Il club è giusto anche con un errore di battitura. L’anno è giusto se è esatto e vicino se sbagli di uno. Il verde vale 2 punti, il giallo 1.

  • Cifra: scrivi i milioni di euro e premi Invio o “Conferma”.
  • Squadra di partenza: inizia a scrivere e scegli il club dal menu, con il dito o con le frecce e Invio.
  • Anno: scrivi l’anno a quattro cifre e conferma.
  • Indizio: ogni domanda ha un aiuto (fascia di prezzo, iniziale del club, decennio). Se lo usi, la risposta esatta vale come gialla.
  • Salta: nella modalità a tempo passi al trasferimento successivo.
  • Icone in alto: le statistiche, le regole, il tema notte e il selettore IT/EN per giocare in inglese.

Le modalità di gioco

Sfida del giorno. Cinque trasferimenti, gli stessi per tutti, nuovi ogni giorno a mezzanotte, per un massimo di 30 punti. Nessun trasferimento torna prima che siano usciti tutti gli altri.

Archivio. Tutte le sfide dei giorni passati, da giocare quando vuoi. Non contano nelle statistiche della giornata.

A tempo. Hai 90 secondi per indovinare più trasferimenti possibile. Ogni trasferimento con tre risposte verdi ti dà 5 secondi in più.

Sopravvivenza. Nessun cronometro e 3 vite. Due o tre risposte rosse nello stesso trasferimento costano una vita, un tris di verdi ne restituisce una.

Statistiche, record e risultati da condividere

Il gioco tiene il conto delle sfide giocate, della media, del miglior punteggio e della serie di giorni consecutivi. Salva anche i record della modalità a tempo e della sopravvivenza. I dati restano sul tuo dispositivo. A fine partita “Condividi risultato” copia la griglia colorata e il punteggio, da incollare in chat o sui social per sfidare gli amici.

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