Seguici su

Atletica, il gioco di atletica online in stile arcade: 100 metri, salti e lanci in modalità Classica, Dinamica e Sfida del giorno



Atletica riporta in vita le vecchie sale giochi con sette prove da affrontare una dopo l’altra: 100 metri, salto in lungo, giavellotto, 110 ostacoli, lancio del martello, salto triplo e salto in alto. Per correre si alternano due tasti il più velocemente possibile. Nei salti e nei lanci si tiene premuto il tasto d’azione per scegliere l’angolo e lo si rilascia al momento giusto.

In ogni prova c’è un minimo da superare per restare in gara: chi lo manca viene eliminato. Si sceglie la nazione da rappresentare, si sfidano tre rivali sulla pista e si inseguono i propri primati personali, con fotofinish negli arrivi più tirati e replay al rallentatore dei salti migliori.

Si gioca dal browser, gratis, senza scaricare nulla né registrarsi.

Come si gioca

Ogni prova ha un suo gesto tecnico. Nei 100 metri conta la partenza: chi scatta prima dello sparo commette falsa partenza, e alla seconda è squalificato. Nei 110 ostacoli bisogna saltare ogni barriera, perché quelle abbattute fanno perdere velocità. Nel lungo e nel giavellotto lo stacco va preso prima della linea, altrimenti la prova è nulla. Nel martello si fa girare l’atleta e si rilascia quando la palla passa nel settore giusto. Nel triplo si preme a ogni atterraggio per tenere il ritmo di balzo, passo e salto. Nell’alto l’asticella sale di 5 centimetri a ogni misura superata, finché non arrivano tre errori di fila.

Comandi da tastiera:

  • ← → oppure A e D, alternati: corsa e rotazione del martello
  • Spazio oppure ↑: salto dell’ostacolo, stacco e lancio; tenendo premuto si alza l’angolo
  • R: replay dell’ultima prova
  • Invio: passa alla schermata successiva
  • P oppure Esc: pausa

Da smartphone si usano i due pulsanti ◀ e ▶ per correre e il tasto giallo per saltare e lanciare.

Le modalità di gioco

Classica. Sette prove di fila, con un minimo di qualificazione in ciascuna. Chi completa tutte le prove passa al turno successivo e riceve un bonus, ma i minimi diventano più difficili. Si va avanti finché non si manca un minimo.

Dinamica. Le stesse prove con più variabili. Il vento aiuta o rallenta corse, salti e giavellotto. Battere i rivali sui 100 metri e sugli ostacoli porta punti extra, così come lo stacco e l’angolo perfetti. C’è anche un indicatore di ritmo: chi sbaglia la sequenza dei tasti troppe volte di seguito inciampa.

Sfida del giorno. Ogni giorno vento e rivali sono uguali per tutti. Si disputano tutte e sette le prove senza eliminazione, e conta solo il primo tentativo: quelli successivi valgono come allenamento.

Punteggio, medaglie e sfide tra amici

Ogni misura vale punti, calcolati con tabelle in stile decathlon. Nella Sfida del giorno il punteggio finale assegna una medaglia: oro da 7.000 punti, argento da 6.000, bronzo da 5.000. Il gioco tiene il conto dei giorni consecutivi e mostra lo storico dell’ultima settimana. Con il pulsante Condividi si copia il risultato, con un quadratino colorato per ogni prova, da mandare agli amici per vedere chi ha fatto meglio con le stesse condizioni.

Il gioco è disponibile in italiano e in inglese, con misure in metri o in piedi.

Scopri gli altri giochi

Se ti piacciono le sfide sportive, su universosportivo.com/giochi trovi tutti gli altri giochi di Universo Sportivo, dal calcio al tennis fino al ciclismo.